home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 11 / Cream of the Crop 11-2.iso / bbs / fod250b.zip / WHATSNEW.DOC < prev   
Text File  |  1996-01-07  |  5KB  |  104 lines

  1. 2.50 Beta
  2. ---------
  3.  
  4.   - Added code to allow multiple sessions of door to be run at same time.
  5.     FOD is now a multinode door.
  6.   - Added main menu option to list all warriors currently online.
  7.   - Online warriors displayed at login.
  8.   - Added ability to send messages to other players playing FOD.
  9.   - Added inter-node combat so players can challenge and fight players
  10.     on other nodes.
  11.   - Added expert mode to player/computer combat.
  12.   - Activity log operation slightly altered in order to fit multinode
  13.     version appropriately.
  14.  
  15. 2.01
  16. ----
  17.  
  18.   - I felt that the store Star Blazers was very sloppy, so I redid all of
  19.     the code for this store.  Players should find it a lot more friendly
  20.     to shop at now.  Also, and most importantly, I added the ability for
  21.     players to get detailed information on items available for sale at
  22.     Star Blazers.
  23.  
  24. 2.00  (This is the first official non-beta.  Sorry about numbering.)
  25. ----
  26.  
  27.   - If a player loses a space battle against the computer they are
  28.     boarded by the enemy and must fight the invader off in hand combat.
  29.   - Now after a player attacks another player's ship and wins they have the
  30.     option of boarding the enemy ship and fighting in hand to hand combat.
  31.   - Added ANSI and ASCII scores bulletins.
  32.   - Changed the way the Borg work.  They are now a special event and show
  33.     up once and a while to assimilate a player's weapons.  They can still
  34.     be defeated in the same manner as before.
  35.   - Added better looking planet information screens.  Also, changed the
  36.     planet descriptions.
  37.   - Added better looking detailed ship information screens.
  38.   - If a player cloaks their ship and exits the game, the ship will now
  39.     remain cloaked when they enter the game again.
  40.   - Improved the turning on and off of the cloaking device to make it more
  41.     clear if the ship is cloaked or not.
  42.   - Players must now DECLOAK before they can attack another ship.
  43.   - Added Sysop function keys.  Sysop can now subtract or add time to the
  44.     player in FOD.  Sysop can force player to exit game.  Sysop can now
  45.     enter chat mode with the player.  See SYSOP.DOC for details.
  46.   - Fixed bug that would cause the duplication of one character at the
  47.     expense of another.
  48.   - Fixed bug that would not allow deposit or withdrawl amounts over a
  49.     certain number.
  50.   - Fixed bug that caused medical center to charge too little for curing
  51.     over 255 hitpoints.
  52.   - Added initial DIGI support.  (Not well tested yet.)
  53.   - Can now use 57,600 and 115,200 for use with either X00 or BNU.
  54.   - Many of the numerous DAT files are not consolidated into one ANSI
  55.     resource file.  In other words, less .DAT files cluttering things.
  56.   - Fixed bug that allowed players to hit (R)ed Alert while still docked.
  57.   - Fixed bug where players could see cloaked ships in the (R)ed Alert
  58.     listing, but couldn't attack them.
  59.   - Fixed bug that allowed players to buy same ship weapon twice.
  60.   - Fixed bug that charged players in UNREGISTERED game for the
  61.     Frequency Adjuster which they could not buy.
  62.   - Can now use same alias when using the (!) reset option in Griedo's.
  63.   - Fixed some minor spelling problems.
  64.  
  65.   REGISTERED COPIES OF 2.00 ONLY
  66.   ------------------------------
  67.     - Added new, better ending to the game.  Players now have to fight
  68.       Lord Knull after they defeat the Fortress of Darkness's defenses.
  69.     - Added the player editor!
  70.     - Added ability to configure fights, user fights, and jumps per day.
  71.     - Added ability to configure path and name of ANSI/ASCII bulletins.
  72.     - Added ability to configure number of days till inactive players
  73.       are weeded out by maintenance.
  74.     - Added ability to credit user who registered the game.
  75.     - Added a trivia editor.
  76.  
  77. 1.02 Beta
  78. ---------
  79.  
  80.  - Fixed a humiliating bug where players were given a ton of cash and
  81.    experience at login.
  82.  
  83. 1.01 Beta
  84. ---------
  85.  
  86.  - Fixed bug where players would get weeded out by accident during maint.
  87.  - Fixed "NO ANSI DETECTED" message so that it no longer mentions Food Wars!
  88.  - Fixed bug that allowed players to warp to another planet before they
  89.    lifted off from the space dock.
  90.  - Fixed bug that allowed players to surrender to enemy ships and still
  91.    be given credits.
  92.  - Fixed bug in UNREGISTERED games that let players cheat their way past
  93.    the level 6 limit.
  94.  - Fixed the prices that were shown in the detailed ship information.
  95.  - Trivia questions are now randomly picked.  (No more script files for
  96.    all of you cheaters out there!! <G>)
  97.  - Those irritating beeps should now be HISTORY!!!
  98.  - Fixed a few of the many spelling problems.. <groan>
  99.  
  100. 1.00 Beta
  101. --------
  102.  
  103.  - Initial release
  104.